DOKUMENTATION

Vom Setup bis
zum Live-HUD.

Alle wichtigen Schritte, damit dein Broadcast schnell und zuverlässig läuft.

01
ERSTE SCHRITTE

Installation

  1. Lade die aktuelle Version auf der Download-Seite herunter.
  2. Starte den Installer und folge den angezeigten Schritten.
  3. Öffne PHM nach der Installation über das Startmenü.
  4. Prüfe auf der Übersicht, ob der Systemstatus „Alles bereit“ meldet.
Windows SmartScreen kann bei noch wenig verbreiteten Anwendungen einen Hinweis anzeigen. Lade PHM ausschließlich von der offiziellen Website.
02
VERBINDUNG

CS2 und GSI verbinden

PHM liest Live-Daten über die offizielle Game-State-Integration von Counter-Strike 2. Nutze zuerst die automatische Einrichtung in der App.

  1. Steam und PHM starten.
  2. In PHM die GSI-Einrichtung öffnen und automatisch konfigurieren lassen.
  3. CS2 vollständig neu starten.
  4. Auf der PHM-Übersicht den Status „GSI verbunden“ prüfen.

Manuell gehört die von PHM erzeugte Konfiguration in game\csgo\cfg.

03
GRUNDDATEN

Teams und Spieler

Lege zuerst die Teams an und ergänze danach die zugehörigen Spieler. Kurznamen, Logos und Spielerbilder werden anschließend in Matches und HUDs wiederverwendet.

  • Einheitliche Team-Kurznamen verwenden
  • Logos möglichst mit transparentem Hintergrund hochladen
  • Spielernamen vor dem Match kontrollieren
  • Line-ups dem richtigen Team zuordnen
04
MATCH CENTER

Matches vorbereiten

  1. Heim- und Auswärtsteam auswählen.
  2. Format und geplanten Start festlegen.
  3. Maps und Line-ups kontrollieren.
  4. Match öffnen und vor dem Broadcast einen Testlauf durchführen.

Die Match-Übersicht zeigt dir das aktive sowie die nächsten geplanten Matches.

05
BROADCAST

HUD in OBS einrichten

  1. Gewünschtes HUD in PHM auswählen.
  2. Die angezeigte Browser-Quellen-Adresse kopieren.
  3. In OBS eine neue Browser-Quelle anlegen.
  4. Adresse einfügen und die vom HUD empfohlene Auflösung setzen.
  5. Quelle aktualisieren und mit einem Testmatch prüfen.
Platziere das HUD über dem Spielbild und unterhalb von Übergängen oder Szenen-Overlays.
06
ERWEITERUNG

Eigenes HUD verwenden

PHM ist für individuelle Broadcast-Oberflächen ausgelegt. Importiere dein HUD über die HUD-Verwaltung und teste alle Zustände, bevor du es live verwendest.

  • Score, Runden und Teamwechsel testen
  • Fehlende Bilder und Schriften prüfen
  • Browser-Quelle in der Zielauflösung kontrollieren
  • Fallbacks für unvollständige Spielerdaten vorsehen
07
FEHLERBEHEBUNG

Wenn etwas nicht funktioniert

GSI bleibt getrennt
CS2 vollständig schließen, Konfigurationsdatei prüfen und anschließend CS2 sowie PHM neu starten.
HUD erscheint nicht in OBS
Adresse der Browser-Quelle prüfen, Quelle aktualisieren und sicherstellen, dass PHM läuft.
Daten sind veraltet
Aktives Match erneut öffnen und Team- sowie Spielerdaten kontrollieren.
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